关于技能的[所定允许]

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 16:30:55
我想设计一个可以对一切单位使用的技能(可以对一切单位使用,包括对无敌的,魔免的),应该怎么钩选技能状态中的“所定允许”的哪些项?
魔兽地图编辑器~

目标允许 : 可以对其施放的对象类型.以下面的分类:同行之间为Or关系,异行之间为And关系,该行不选则取默认值.

例:
只选择无敌则表示目标允许无敌的存活的别人的单位(空中地面建筑).此时原默认值-可攻击将不再起作用,单位只能对无敌的单位施法,而其它未被改动的行则采用默认值.
没有(选中即无允许目标,没悬念的DD...)
残骸 物品 地形 树木 墙 桥 装饰物 空中 地面 建筑 (默认空中 地面 建筑)
存活 死亡 (默认存活)
无敌 可攻击 (默认可攻击)
联盟 友军(不包括玩家单位) 敌人 玩家单位 中立 自己 别人 (默认别人)
英雄 非英雄
古树 非古树
自爆工兵 非自爆工兵
机械 有机
守卫 (默认全选)

所以,你应该选中存活、无敌、可攻击、友军、 敌人 、英雄、非古树
、有机。
你可以试试看。

额 试着把 白虎的大招的 锁定目标允许试试

他的流星雨貌似符合的